Ноль плюс

«Детство в СССР»

Увлекательной путешествие в прошлое нашей страны  —  игра-бродилка «Детство в СССР» состоялась 15 апреля в Детской модельной библиотеке. У детей в Советском Союзе не было ни смартфонов, ни планшетов, ни компьютерных игр. Но им никогда не было скучно. Почему? Ответ на этот вопрос попытались найти участники игры:  команда «Знатоки» студентов «Химико-технологического техникума г. Саянска»,  команда «Люди в белом» студентов ОБПОУ «Саянского медицинского колледжа» и команда «Пионерское звено» школьников 10 «б» класса МОУ «СОШ №4» им. Д. М. Перова.

Детство – это то место, куда хочется возвращаться вновь и вновь. Ведь о нем  напоминают нам только фотографии в альбом. И даже при слове «фотография» в голове сразу всплывают воспоминания о фотоаппарате для моментальных снимков Polaroid. Детство, конечно, было у каждого разное, разница лишь в том, в какое время оно проходило. Детство рожденных детей в СССР кардинально отличается от современного детства, да и сами люди совсем разные. А разница заключается в мироощущении, воспитании, возможностях, быте, привычках и во многом другом. Но всегда есть что вспомнить. В воспоминания людей, рожденных в СССР,  погрузились современные юноши и девушки, проходя маршрутом игры-бродилки. Ребята узнали какие сладости того времени до сих пор в памяти у советских людей, а также выяснили какими специальностями больше всего хотели овладеть советские дети.Сейчас жизнь детей без современных «гаджетов» просто невозможна. Ребенок двадцать первого века с малолетства уже свободно владеет планшетом, телефоном, игровыми приставками. А в те времена самым большим счастьем для девчонок и мальчишек было услышать от родителей разрешение выйти погулять. Во дворах собирались компании ребят и играли в «казаки-разбойники», «резиночки», «классики», «догонялки», «выше ножки». А уж поездку к бабушке в деревню на лето можно сейчас сравнить с поездкой в Турцию или в любую другую экзотическую страну.В начале мероприятия библиотекарь рассказала командам школьников и студентов о том, что такое СССР, что в него входило 15 союзных республик и как СССР, пройдя множество испытаний, стал настоящей сверхдержавой. Затем участники мероприятия отправились «назад в СССР» и окунулись в мир дворовых и настольных игр советского периода — домино, резиночка, «сломанный телефон» и другими, познакомились с историей их создания. Подростков ждали интересные задания. Игра-бродилка состояла из шести раундов, где игроки смогли продемонстрировать своё умение работать в команде, прошлись по волнам своей памяти, проявили интеллектуальные, музыкальные и танцевальные способности.Игра началась с блиц-опроса «По волнам памяти». Игрокам предстояло ответить на вопросы, связанные с эпохой СССР. За каждый правильный ответ команда получала 1 балл. После блиц-опроса участники игры получили маршрутные листы, по которым им предстояло двигаться. На станции «Фильм, фильм, фильм!» игрокам нужно было вспомнить название фильма по фрагменту кадра из советского кино.На станции «Музыка нас связала» ребятам предстояло вспомнить любимые песни и исполнителей, гремевших в эпоху СССР.  В СССР на производстве, в школе или на улице окружали плакаты и надписи. На станции «Агитка» участникам игры были представлены различные агитационные плакаты с надписями. Часть надпись отсутствовала. Задача игроков —  написать на втором бланке правильное слово.Отгадать название песни и исполнителя по вступлению нужно было на станция «Угадай мелодию». На станции «Что? Где? Когда?» команды в формате игры «Что? Где? Когда?» отвечали на вопрос, обсуждая его одну минуту.Заключительной станцией стала «Игротека», где каждый желающий мог поиграть в игры времен СССР.По результатам игры первое место заняла команда «Знатоки» (57 баллов),второе место заняла команда «Люди в белом» (56 баллов),и заключительное третье место досталось команде «Пионерское звено» (45 баллов).Игра-бродилка «Детство в СССР» стала для молодежи окном в прошлое, помогающим понять, как жили их бабушки и дедушки, какие ценности и традиции тогда были важны. Это игра стала не просто развлечением, а своеобразным мостиком, который соединяет поколения, помогает сохранить память о прошлом и способствует изучению истории через увлекательный игровой процесс. Она позволила игрокам погрузиться в атмосферу того времени, когда простые радости детства были наполнены особым смыслом и значением.

Слепнева М.А.,  ведущий библиотекарь Детской модельной библиотеки

Top