Ноль плюс

«Примерь профессию!»

Деловую игру «Лабиринт профессий: не ошибись дверью» провели сотрудники Детской модельной библиотеки 3 сентября на базе МОУ СОШ №7 города Саянска для юношей и девушек  десятых и одиннадцатых классов. Встреча была посвящена выбору будущей карьеры и развитию профессиональных навыков.

Настольная игра «Мир профессий будущего», в которую сыграли старшеклассники, создана для того, чтобы помочь разобраться в многообразии профессий и понять, какие профессии могут быть интересны именно им.Если мы обратимся к словарю русского языка, то прочтём, что профессия – это род трудовой деятельности, требующий определённой подготовки, и является обычно источником существования. Выбор профессии — один из шагов к взрослению, поэтому, чем раньше подросток  начнет пробовать себя в разных отраслях, тем более обоснованно и самостоятельно выберет свое будущее. Нельзя вдруг повзрослеть и начать выбирать профессию, которых в мире насчитывается более 40 тысяч. И эта огромная цифра далека от определённости. И не только потому, что жизнь не стоит на месте и всё время какие-то старые профессии отмирают, а новые появляются, но ещё и потому, что люди до сих пор не договорились между собой о том, что считать отдельной профессией или специальностью, а что просто разновидностью той или другой работы.Деловая игра прошла как групповой игровой тренинг для школьников, в ходе которой команды игроков моделировали траектории профессионального развития от школы до востребованной специальности. Ребятам предстояло за час прожить жизнь вымышленного персонажа с 13 до 40 лет. В его задачи входило получить профессию, обеспечить себя финансово, при этом не «просесть» в своём жизненном балансе — друзья, здоровье и семья, что не менее важно.Суть игры состояла в том, что школьнику нужно иметь представление о будущем, в котором ему придется учиться и работать. Можно сориентироваться и уже сейчас тренировать навыки и умения, которые будут необходимы для специалиста, востребованного в быстроменяющимся мире. Игра позволяет смоделировать карьеру, формирует мотивацию к учебе, подсказывает как эффективно распорядиться своим временем для развития.

Прежде чем начать игру, участники примерили некоторые профессии будущего на себя.  Анализирую свои действия и прогнозируя шаги по достижению успеха, учились справляться со сложными жизненными ситуациями. В игре, как и в современном мире, совершенно нормально 2-3 раза в течение жизни сменить профессию или получить несколько. В игре присутствовало две команды по восемь человек. У каждой команды был свой персонаж. Персонажем первой команды стал вымышленный герой по имени Антон. Во второй команде вымышленным персонажем был мальчик по имени Тайлер.В процессе игры персонаж Тайлер сделал хорошую карьеру к 32 годам благодаря целеустремленности и силе воли быстро, не без родительской помощи, добился финансового благополучия. У него родился ребенок, он переболел тяжелой болезнью, но к 40 годам жизненный баланс был достигнут. У персонажа второй команды Антона не получилось к 40 годам освоить профессию. Жизнь его была очень насыщенной, он путешествовал по разным странам, женился, в 33 года у него родилась двойня.Подростки помогали своему персонажу развить навыки XXI века. Узнали, какие профессии в будущем исчезнут и какие новые специальности появятся, к чему готовится, на кого учиться, чтобы не терять время и деньги. Старшеклассники узнали о способах достижения жизненного баланса, о том, как важно не потерять друзей, здоровье и семью в погоне за деньгами и профессиональной реализацией. Игра длилась около часа. Игроки отлично провели время, много смеялись и спорили. Все остались довольны игрой и высказали желание повторить ее при возможности.

Слепнева М.А., ведущий библиотекарь Детской модельной библиотеки

Top