Ноль плюс

«Цифровой лабиринт»

В Интернете собрана информация со всего мира, здесь можно отыскать словари, энциклопедии, газеты, литературные произведения, музыку. Можно посмотреть фильмы, теле и радиопередачи, найти массу программ для своего компьютера, поиграть в игры. Но можно встретиться и с опасным контентом — нежелательными знакомствами, вредоносными программами, мошенниками.

Кибер-квиз «Цифровой лабиринт» к Всероссийской Неделе безопасности в интернете был проведен в Детской модельной библиотеке г. Саянска для подростков 6а класса МОУ СОШ №2. Знания безопасного поведения в сети Интернет помогли школьникам пройти маршрут из шести станций, отвечая на тестовые задания.

Подростки разделились на три команды, каждая из которых получила маршрутные листы, по которым им предстояло пройти по станциям в разных отделах библиотеки.  На станции «Пройди тест» школьники  проверяли свои знания о персональных данных и их защите. Ребята  ответили на вопросы теста:  из чего состоят персональные данные, какие файлы можно размещать в социальных сетях, какие данные не стоит выкладывать при заполнении онлайн-формы для ввода данных, какие последствия могут наступить, если ты отметишь друга на фото и т.д.

 «Собери определения» — так называлась станция, на которой шестиклассники узнали, о том, что есть детский браузер под названием Гогуль. Здесь участники кибер-квиза соединяли названия терминов и их определения: гиперссылка, браузер, антивирусная программа, поисковые системы, сетевой этикет.

Используя правила безопасного интернета,  школьники открывали виртуальную комнату на  станции «Открой комнату».  Поломать голову подросткам пришлось, формулируя  правило безопасного поведения в сети интернет с помощью ребусов на станции «Шифрограмма».

Свою внимательность дети проверили на станции «Найди 10 отличий». Задание было такое — кто-то отредактировал фотографию с твоей недавней вечеринки, сделав 10 обидных изменений. нужно было найти и устранить все изменения, пока их не увидели друзья. А на станции «Герои сказок о безопасности в сети» школьники по картинкам  из известных сказок выводили правила поведения в кибер-пространстве.На прохождение маршрута командам давалось определенное количество времени, за верные ответы ставились баллы. Победителем стала команда девочек «Файлики». Подростки показали хорошие знания по цифровой безопасности и пообещали быть внимательными, выходя в Интернет. После игры ребята поделились своими положительными впечатлениями об обновлённой  модельной библиотеке, где они интересно и с пользой провели время.

Поличук А.В., главный библиотекарь Детской модельной библиотеки.

Top