Ноль плюс

«Компас новых профессий»

В сентябре для старшеклассников МОУ «СОШ №4» специалистами  Детской модельной библиотеки г. Саянска была проведена серия настольных игр «Компас новых профессий». На классных часах  учащиеся 9 «А» и 9 «Б» классов познакомились с профориентационной игрой «Компас новых профессий», которая набирает популярность в нашем городе.

Уникальный проект «Атлас новых профессий» сегодня используют тысячи кружков, школ и вузов по всей стране. Он помогает начать с подростками разговор о будущем, заинтересовать их новыми возможностями, научить, как осознанно строить свою образовательную и карьерную траекторию. Это один из редких случаев, когда подростки увлечены игрой не компьютерной, а настольной. За 40 минут игры команды школьников не только познакомились с будущими профессиями, но и научились выстраивать свой жизненный сценарий вплоть до 40-летнего возраста.   

По правилам игры персонажу нужно было развить в себе надпредметные навыки, необходимые для получения одной из специальностей будущего, описанные в Атласе новых профессий. В его распоряжении были удачные школьные возможности, взрослые решения и родительская помощь. При этом на его жизненном пути регулярно случались те или иные непростые события, способные поколебать его слагаемые жизненного баланса.

Цель игры – освоить хотя бы одну профессию, проигрыш – если значение одного из секторов колеса баланса опустится ниже -1. Одноклассники поделились на две команды, каждой из них был предоставлен свой комплект игры  и совместно проживали жизнь вымышленного персонажа от 13 лет до 40. В результате игры предстояло выяснить, персонаж какой команды успешнее справится с ударами судьбы, сможет преодолеть все преграды и станет самодостаточным человеком. Только   команда 9 «Б» достигла цели, её персонаж  получил профессию и к 40 годам имел сбережения. Остальные  команды основной цели не достигли, так как вымышленные герои к 40 годам так и не смогла получить профессию.

Интересно было наблюдать за рассуждениями игроков, их умением принимать важные для персонажа игры жизненные решения. В завершении игры молодые люди сделали вывод о том, что мир профессий многообразен и изменчив, появляются новые профессии, и что в жизни могут случиться события, не зависящие от нас самих и реальную жизнь нельзя переиграть. В заключение работники библиотеки поблагодарили учащихся за участие и пожелали всем правильного выбора профессии.

Кошкина Н.А., главный библиотекарь Детской модельной библиотеки

 

Top